воскресенье, 19 января 2025 г.

Game & Watch Vermin




Всем привет. Я начал писать текст как простой обзор, но понял, что за месяц накопилось довольно много мыслей и впечатлений от моего подхода игры в старьё, так что сегодня немного порефлексирую. 

Путешествия во времени - нелёгкая штука. Она полна компромиссов. Я стараюсь искать способы воспроизвести игровой опыт как можно ближе к тому, который мог бы быть в то время, но понятно, что это всегда додумывание и куча условностей. Но, тем не менее, свои плоды у такого подхода есть и я получаю и приблизительное представление о том, как это было "тогда" и просто хорошо провожу время. 

понедельник, 13 января 2025 г.

Space Invaders (Atari VCS)




Я уже писал пост про Space Invaders в прошлом году, где восхитился тем, как сильно отличается оригинальная игра от всех тех аркад, которые выходили до неё. Сейчас, когда я вернулся к практике ретро-марафонов, отстреливать инопланетян в аркадной версии неизбежно пришлось снова, потому что других экшен-игр в этом таймлайне практически нет. Не смотря на то, что к первой половине 1980 года "Захватчики" начинают сдавать свои позиции конкурентам, Galaxian и Asteroids, игра всё ещё актуальна. А в начале года произошло ещё одно классное событие - Atari выпустила версию игры для своей консоли VCS. 

суббота, 11 января 2025 г.

Страна Приключений ч.3 - Миссия Невыполнима






Я закончил прохождение последней игры из сборника Скотта Адамса. Давайте я вам коротко расскажу про то, как это было и чем это приключение хорошо (и не очень). Суммарно на весь сборник у меня ушло чуть больше пяти часов и каждую из игр я проходил одним заходом. Я не знаю, лёгкие ли это приключения, привык ли я к логике Адамса, или просто мне помогает опыт таких игр в целом. В любом случае, со сборником покончено и это было... весело!

вторник, 7 января 2025 г.

Страна приключений ч.2 - Пиратское Приключение



Я продолжаю осваивать сборник приключений Скотта Адамса. Если уж "взял" коробку сразу с тремя играми, то надо уже доразобрать. Хорошие новости - дела идут куда быстрее, чем я ожидал. Коробка заявляет, что среднее время прохождения сборника - 1 месяц, но я, кажется, справлюсь немного быстрее. Если первое приключение, Adventureland я осилил примерно за два с половиной часа и один раз заглянул в хинтбук за подсказкой, то второе далось мне куда легче. Чуть менее полутора часов и полностью без подсказок. И Пиратское Приключение оставило после себя куда более приятное впечатление.

четверг, 2 января 2025 г.

Страна Приключений



Захватила меня новогодняя кутерьма. Сначала подготовка к празднику, потом его отмечание, ну и подъедание салатов, конечно же. Новую игру я выбрал ещё до Нового Года, в каталоге The Software Exchange, в журнале Softside за февраль 1980, где пишут про игры и программы для компьютера TRS-80. Сегодня поиграем в Adventureland от Скотта Адамса. Игра, на самом деле, достаточно старая даже по меркам блога - первую версию Адамс выпустил ещё в 1978 году. Судя по каталогу, его серия приключений имела большой успех - за 1979 год вышла ещё целая куча подобных игр. Adventureland известна в первую очередь тем, что это первая приключенческая игра и подобие оригинальной Adventure на домашних компьютерах.