вторник, 19 августа 2025 г.

Softporn Adventure




Начну немного издалека. Я сомневался, стоит ли мне делать обзор этой игры. Я никогда не играл в вольный римейк сегодняшней игры - Leisure Suit Larry. Да, классику не знаю. Я не играю в эротические игры - никакого ханженства, просто в них крайне редко есть какая-то геймплейно-художественная ценность.Ну и мне банально неловко как-то писать про такое! Но историческая значимость этой игры для истории компьютерных приключений достаточно велика, а реклама с Робертой Уильямс так привлекательна, что я не удержался. И в итоге получил просто хорошее приключение, местами забавное, и что удивительно, без единой капли разврата! (Ну, почти).

суббота, 2 августа 2025 г.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord


Ну что ж, этот день настал. Обзор игры-насилия, игры-чудовища, игры-революции - всё это про Wizardry. Те, кто давно читает меня в телеграме знают, как сильно я люблю и ненавижу эту игру. Я начал играть в неё ещё до того, как запустил этот блог. Всё началось пару лет назад с версии для NES, в которой я осваивал базовые механики и рисовал карты начальных уровней. Потом я, разумеется, поиграл в оригинальную версию для Apple II, но первое прохождение завершил в версии для MS-DOS, которая имела несколько раздражающих багов. Но вот, я, наконец-то, вернулся к оригинальной версии, когда до неё дошла очередь в блоге. Пришла пора пройти её, сравнить с современниками и рассказать о том, чем она крута и важна для всей компьютерной сцены первой половины восьмидесятых. Ну, как гласит вступительный экран: Prepare Yourself for the Ultimate in fantasy adventures!

суббота, 5 июля 2025 г.

Shattered Alliance


Всем привет! Сегодня на обзоре игра нетипичного жанра для меня и для блога вообще. Буду играть и разбирать варгейм Shattered Alliance от компании Strategic Simulations Inc., она же SSI. Возможно, многим читателям, интересующимся ретро-темой SSI будет известна по её более поздним варгеймам на тему Второй Мировой и ролевым играм, таким как серия Gold Box (например, Pool of Radiance), а также Dark Sun и Ravenloft. Но ролёвки для SSI стали более поздним направлением разработки, компания начала свой путь именно как разработчик и издатель военно-исторических стратегий для TRS-80 и Apple II. Варгеймов, то есть.

вторник, 10 июня 2025 г.

ZORK



Темно - хоть глаз выколи. Скорее всего, тебя съест Грю.
-Последние мысли любого приключенца в темноте


Если и начинать обзор Zork, то только с этой цитаты. Что это, кстати, такое, Zork? Есть несколько ответов на этот вопрос.

1) Zork - словечко из хакерской тусовки университета MIT, ничего, по большому счету, не означающее, просто бессмысленный возглас.

2) Zork - это автономная и самоподдерживающаяся вселенная. Если использовать и обслуживать её в соответствии с обычной практикой эксплуатации малых вселенных, Zork обеспечит Вам много месяцев бесперебойной работы. (цитата из руководства Zork)

3)  Zork - это компьютерная игра, родившаяся в лабораториях MIT, и ставшая одним из самых продаваемых компьютерных хитов первой половины восьмидесятых... о котором, Вы, вероятно, даже не слышали.

И все три утверждения - правда! Но лучший способ узнать, что такое Zork - это запустить его и выяснить самому. Этим я и занялся.

пятница, 23 мая 2025 г.

Ultima


Докризисную игровую индустрию достаточно сложно воспринимать в наши дни. Это неудобные, неловкие и довольно сложные игры которым, как сказал бы Индиана Джонс, место в музее. Но даже среди всех этих экспонатов я выделил, как я сам её называю, "фентези-трилогию" игр 1981 года, без которых не только невозможно представить дальнейшие приключения и ролевки, но и которые весело (с нюансами) играются спустя годы. Первая из этих игр - Ultima Лорда Бритиша, создателя Akalabeth.