Всем привет! Я последнее время основательно подсел на ранние ролевые игры начала восьмидесятых. Это оказался устаревший по современным стандартам, но новый для меня жанр. Сложные подземелья, картографирование от руки, менеджмент ресурсов, персонажей - всё это очень отличается от современных ролевых игр. И, пытаясь разобраться в их самых ранних истоках, я понял, что любой рассказ будет неполным без краткого представления о том, какими были настольные ролевые игры конца семидесятых. Почему?
Вопрос о том, что такое RPG сегодня и относится ли та или иная игра к этому жанру всплывает после каждого громкого релиза. Cyberpunk - RPG? А Диско Элизиум? А последние части Assassins Creed? В былые времена всё было немного проще. В 1977-1979 годах аббревиатурой RPG назывались именно настольные игры. И за счет молодости индустрии, первыми компьютерными RPG буквально стали попытки оцифровать и переложить настольные правила (и опыт) на компьютер. С варгеймами, кстати, та же история, но о них в другой раз.
И если первые компьютерные ролевые игры это побочный продукт к настольным, то хочется изучить первоисточник немного подробнее. Этот текст - краткий обзор основных тенденций и маленький гид для тех, кто захочет воспроизвести себе аутентичный опыт семидесятых.